“稳住,不要乱跑,有减伤开减伤,没减伤吃药,治疗群加,奶骑注意t的血,”6离最怕的不是boss技能,而是担心下面的人像没头苍蝇那样慌乱(
不仅会加大人员伤亡,甚至还有可能因为打boss不力导致团灭
好在这里大部分都是精英团的玩家,心理素质过硬
这些人最怕的也不是boss技能,而是指挥官沉默,他们不知道该做什么,一旦指挥官能够第一时间出指令,他们就会不由自主的照着指挥官的命令去做
几个巨石砸到地面上,然后顺势翻滚起来,撞倒了不少玩家
除了一开始下落砸死了几个人,后面翻滚什么的由于玩家要么开了减伤要么喝药加满了血,所以造成的伤亡其实并不多
一旦玩家换乱扎堆,挂掉的可能就不止这么点了
“小怪清理完了,”水精灵那边终于干掉了几万只小怪,玩家伤亡二十多个,都用复活技能拉起来了
几乎所有职业的复活技能都要求施法者在脱离战斗的情况下使用,所以6离只要安排几个治疗职业别进战斗,就可以远远的复活战斗中死亡的玩家
当然,这里还有一个距离的要求
距离近了必然会进入战斗,距离远了复活技能就不够不着,只能让德鲁伊去战复
“休息一下,然后加入替补团吧,”6离点点头,目光并没有从主战场脱离,他密切的关注着场内的情况,哈格尔的狂暴依旧解除了,不过他可能是磕了什么药,现在依旧不见萎靡
“我就不用了,我先去打boss,”水精灵拒绝了6离的好意
6离耸耸肩,对此也没说什么
因为这里人太多,所以他们不由自主的保持了一副我不认识这个人的态度,殊不知一举一动都被放大成了八卦
818我们老大和裁决之剑老大这些年的感情经历(6离:我玩游戏才四个月)
818某个小白脸的崛起之路,奋斗不敌软饭(6离:长这么大第一次有人说我脸白)
818狗男女狼狈为奸,一起做过的坏事(6离:我听都没听说过)……
“三号boss百分之二十血,二号百分之十八,祭祀打慢点,说了祭祀打慢点,那几个远程怎么还在打,不打你浑身痒是吧,”6离点了几个名字扣分,让有点懒撒的玩家瞬间一个激灵
虽然是跨公会指挥,但是6离的权威在水精灵的指挥下还是彻底的贯彻了下去
祭祀是法系怪,虽然偶尔能给自己加个小治疗术,但是在一群打断技能的虎视眈眈下,几乎没有能够成功加到自己身上的大治疗术无法被打断,但是小治疗术就有一定概率打断了,那么多技能一起上,总有一两个幸运成功的
所以他的血量下降的最快,6离担心祭祀死了之后其他两个boss会狂暴,一直在控制着二号boss的血量
“百分之十,都打起精神来,马上就要成功了,”战斗持续时间太久,不少人都已经露出了疲态,不过6离的话犹如一管兴奋.剂让大家全都精神起来
有些指挥官喜欢报忧不报喜,害怕队员们懈怠