不可能因为精英团有功,就把所有的战利品分给他们,事实上,这一千套陆离原本都不打算分完的,换句不好听的话说,只有饿了的狗才会咬人,喂得太饱就失去了战斗力
主要还是要考虑这是第一块地
抛出的诱饵必须要好,才能引得其他的公会成员奋发拼搏,这些领到房子的都是活生生的榜样,只要干得好,任何人都有可能在后续分到房子
裁决之地现在只是初级要塞,将来继续升级的话还会扩建,到时候民居更多
而且,陆离不可能满足只控制一块地,在他重生那会,这些大型俱乐部任何一家都不止一块地,靠着要塞个个赚的盆满钵盈
创造奇迹的是精英,但是实现价值的永远都是普通民众,赚钱的营生都是服务于大众,把俱乐部亏损的收支表扭转过来的也是那些入驻要塞的普通玩家们
一些大致的方阵制定的差不多之后,陆离其实也就闲下来了
根号叁、沈万三、猫爸、白色面包,包括懒惰成性的飘零,其实都是内政的好手,他们一起指定的要塞细则就连陆离也大开眼界
他上辈子听闻的那些要塞,都是浮于表面的东西,真正所蕴含的管理道理他一概不懂
大家都一门心思的扑在要塞上,谁也没心思去打副本了,时间也不够干掉下一个boss,就算是陆离也难耐心中的激动,现在让他出去练级的话,他同样没那个心情
不用太多犹豫,现在公会最紧缺的就是石头
陆离从俱乐部掏了一张不错的铁镐图纸,三下五除二就制造出了一批极品铁镐
石头这东西初次进入大伙的视野,那是因为它们是矿产的伴生物,属于低端玩家拿回去混点铜币,而高端玩家会直接丢掉的垃圾
这种石头其实只能用来铺路,块头实在太小了
陆离需要的石头必须足够的大才行,而且石质必须坚硬,那样才能让敌人的战车不会对城墙造成过多伤害
陆离见过血色战旗的巨石城墙,构成城墙的石头大的惊人,敌人的战车打在上面只能打掉一些石屑,两个小时的攻城时间估计连城墙都砸不开
磨刀不误砍柴工,建造的时候费点事,后面会受到应有的回报
可惜,裁决之剑目前的实力不足,不可能像血色战旗那样建造巨石城墙,再说了,灰谷的石头资源不多,采出来的石头能够达到巨石城墙用料标准的非常稀少
血色战旗那个巨石城墙,据说是他们平时积攒了半年多的石头,最后才建成的
这些大石头没办法装进背包,想要运输他们的话,愚蠢一点必须好几个人抬,聪明一点的话就用车子拉,至于车子,工程学有类似的东西,城镇里的杂货商也提供租赁服务
阿斯特兰纳就有类似的服务,只是价格绝对谈不上便宜罢了
陆离不奢求建造出巨石城墙那种变态,但是最起码也要经得起普通战车的几轮轰击才行,所以矿产的伴生石材铁定不行,必须进行专业的矿石采集才行
经过一番研究,裁决之剑的高层决定两线战斗
一部分人在灰谷就近采石,另外一部分人从石爪小径跨地图运石头过来,石爪山脉位于卡里姆多的西海岸,灰谷以南,凄凉之地与莫高雷以北的地方这是距离夜歌森林最近也最有可能采取的方案了
这里也曾是郁郁葱葱的森林,但是风险投资公司的探险活动和采矿作业,使得这种景观大为改变,尘土飞扬,贫瘠和荒凉的峡谷与峭壁耸立
这块被过度掠取的土地将很快变成如同南边的凄凉之地,东边的贫瘠之地的又一片荒地
这些在石爪山脉中的地精是他们种族中最优秀的工程师,他们的发明使得他们在短短的几个月里伐倒了大片的森林这一成就招来了暗夜精灵和牛头人相同的忿怒
暗夜精灵在石爪峰上建设避难所,给小精灵和丛林保护者以庇护
而大部分的牛头人也扮演一种类似的,防御性的角色,恐怖图腾部族已经开始反击这些地精——有传闻一直认为,恐怖图腾为了把地精从他们的土地上驱逐,而使用极端的方式,包括使用被遗忘者制造的毒药
显然,如果这些毒药被使用的话,那么将对地精造成极大的损害