等到农场这边成了联盟的地盘,之前被陆离和水精灵占领的金矿便易主了
然后陆离和水精灵又去了伐木场,把伐木场也顺利的占领下来,后面又去铁匠铺,他们两个的加入,让本来叫胶着的铁匠铺发生了实力的悬殊,铁匠铺也被顺利的拿下了……
然而,这并没有什么卵用
战场是讲究配合的,单纯地个人英雄主义对整个战局的影响并没有决定性的作用
他们前脚离开,后面就有部落的玩家跑过去重新夺回资源点,联盟这边打的乱七八糟,陆离也懒得去指挥他们,反正他们的目的只是为了杀人而已
部落这边眼看着资源越来越多,很快就突破一千五,到了这个分数基本上就很难被翻盘了,更何况他们的对手显然是一群乌合之众,然而他们一点也开心不起来,两个变态的盗贼游走在他们的周围
他们人均被杀了三四次,有个最倒霉的孩子被杀了八次,基本上是刚从复活点跑出来没多久就被干掉了
到了最后结束的时候,排名第一的匿名玩家,职业盗贼,击杀人次达到了24个,第二名的少了一些,也有足足十八个,这在普通的阿拉希盆地战场上是很难见到的情况
正常情况下,能有七八个击杀就算不错了
再联想到自家的实力,部落玩家终于有了安慰自己的理由——这铁定是职业赛手的手笔,不然的话不可能打一个团队杀这么多人
各种打击,各种纠结,各种猜测,这种事情都困扰不到狗男女,真英雄从不回头看爆炸
打了几把几乎都是以杀人为主,后来甚至连开旗都懒得开了
联盟这边也并不全都是五河之众,陆离和水精灵很快就碰到了一个正规的十人队,这个小队主要排战歌峡谷和阿拉希,阿拉希的话,他们还要搭配五个散人,胜率自然就没那么高了
这一次,联盟小队的指挥官看到两个六十级的盗贼——虽然匿名看不到名字,但是六十级的玩家只会排到六十级的战场队列里——多多少少心里还是松了口气
盗贼这个职业很适合打战场,至少不会成为累赘
“三队那个男盗贼把家里的资源点开了,女盗贼去伐木场,剩下的三个都去金矿……”小队指挥官开始下达命令
这种属于常规的打法,很多没指挥的队伍也会这么干
但是指挥官很快就开始吼了:“五队那俩盗贼,你们干什么呢,让你们做的事你们没听到啊!”
陆离和水精灵哪个也不会鸟他,两人直奔金矿,都有坐骑的情况下速度还是很快的,等到其他人赶到的时候,金矿这儿只留了一具尸体,之所以只有一具尸体,那是因为部落这边没把金矿当成重点攻打的对象,派一个人过来看看,没人就占领,有人的话就骚扰一下
可怜这个盗贼,他还没决定好要不要打呢,就被对手揪出来杀掉了
金矿的旗子并没有开,所以被派来金矿的人捡了个便宜
“那两个盗贼去哪了!”指挥官一边打中心位置的铁匠铺,一边继续吼道
不同的指挥官有不同的风格,而这个指挥官显然就是那种特别喜欢吼得,有些是脾气本身不好,有些是底气不足