第七十章 积分的计算方式(1 / 2)

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“排名和杀人数,我懂,但是生命值是什么意思?如果没吃鸡,生命值就归零了,哪来的生命值啊?”不仅虎哥他们不懂,连血舞都满脸的疑惑。

“哎,说你们什么好!游戏快开始了,我长话短说,给你们简单解释一下吧。”

玩家在游戏中的积分和游戏币,张小武的绝杀系统功勋及游戏币,都是一样的获取方式。

分别是队伍在游戏中的排名,杀人数,生命值三个项目。

一、游戏排名,就是坚持到多久的排名。比如说最后留下的一人,就是排名第一,有鸡可以吃。

在第一名之前死亡的,就是排名第二,以此类推,排名越落后的队伍,获得的积分也就越少,甚至少到接近于零。

组队赛中,只要队伍中有一人坚持到了最后,那么队伍中所有的人都是队伍排名第一,都有积分可以拿。所以找一个神队友,至关重要。

二、击杀人数,是指个人击杀人数的得分。这一项是计算个人的战绩。如果你一人没有杀死,那就没有积分。所以一个队伍中,并不是所有人的奖励都行同的,想躺赢的朋友就要注意了,即便有神一样的队友,带你装逼带你飞,但是自己的战绩不好,获得的积分奖励仍然会很寒蝉。

个人赛中,击杀一人获得15点,组队战中击杀一人20点。当击杀人数达到一定程度后,积分会有所增加。

三、生命值。这个名词很多人都搞不明白。有时候没杀几个人,却获得了很多的奖励,有时候杀了人,却在这一项奖励中少得可怜。

实际上,生命值的计算,是与你攻击目标去掉的血量,以及你受伤后所使用药品的恢复量有关的。你攻击敌人掉的血量越多,这项积分越多。你受伤后,吃的药越多,恢复的血量越多,这项积分获得的越少。

以上三项构成了游戏者获得奖励的总和,计算公式非常完善,你是否以压倒优势胜利,你们淘汰了几个队伍。你们是不是超神队伍,你们一共跑了多少路程,打掉了其他人多少的生命值,甚至你中弹的多少,都会影响最终的奖励数额。

那些吃过鸡的朋友就会发现,为什么每次获得的积分及游戏币的数字差距极大,都是和你在游戏中的整体表现挂钩的。

总体来说,多杀人,少受伤,高排名,将是获取积分的最佳方式。

“看来我们需要制定一套作战方案了。”其他人已经完全明白了,虎哥首先发言。

“其实不能叫作战方案。因为作战方式灵活多变,除了最基础的配合,需要随机应变。而我们需要制定的是运营方案,就像LOL的大赛一样。”

“嗯嗯嗯”众人纷纷点头。

“虽然我没有详细的,但是这两天也想了个大概,先给你们讲讲也无妨。”大果子说道。

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