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三下两下地把兵线清完,或许很多人都以为‘贾克斯’是沉不住气了。但是呢!毕竟都到了王者、钻石分段了,考虑的东西自然要比平常人更多,再加上,英雄联盟可不仅仅只是一个人的游戏。
他放弃压补刀的打算,直接推线。除了因为自己确实咬不动对面的慎,其实还有另外一个原因,就是一开始自己这边的打野寡1妇一上来就受到了针对,前期寡1妇打野的作用一点都没有发挥出来。
中路虽说基本上没有谁克制谁的说法,但是看看目前的补刀数自己这边的中单居然被压了差不多二十刀。不过这也是难免的,毕竟对面打野能时不时地帮帮自己的中路,反观他们这边的寡1妇,却还在野区拼命地刷着野怪。
节奏感觉已经有点乱了,寡1妇虽然也有游走过几次,但是都无果而终,这,更是让打野的寡1妇心中更加没有底气。
就这样!一、前期打野bff被抢,二、中期游走频频受阻,三、加上可能并非是专业打野上分的。这些都导致了他们现在有点被动的局面,所以按照以往的经验,身为贾克斯打上单的他,接下来会选择游走。因为要明白!其实慎这个英雄呢,在推线方面,在没有出日炎斗篷那件装备之前,可真的只是个渣渣。
人们经常都说,温水煮青蛙,假如慎对他疯狂推线很满足,而直接选择她就龟缩补兵就好的话,虽然慎自己能得到很好的发育。不过,假如一个不留意,可是要为接下来的结果‘埋单’。
中路是一个不错的突破口,因为将近二十个补刀的优势,还有寡1妇那弱的一逼的抓人能力,对面中单的‘劫’已经又开始有点跃跃欲试了,“要是能够单杀就好”,跟他上路有着同样的想法,毕竟二十刀的补刀差距对于无论是团战前、中、后期都非常需要发育的‘劫’来说,实在是抓襟见肘。只有人头进账了,‘劫’的发育才会平缓,才会到了即使后期了,也不会没有用武之地。这个版本的‘劫’确实是被削了很多,这样的话,对人头的欲1望肯定比他上单的贾克斯要来的更多。
“卖一下自己!”贾克斯给队友发了个信号,队友看到他来了,立刻稍稍地向前走了步,说实话,这在高手看来,可不是什么好的走位。不过,在‘劫’看来,这走位实在是‘好’的不能再好。
劫的技能――
被动技能:影忍法!灭魂劫
效果:当劫攻击生命值低于50%的敌人,将额外造成其生命值8%的魔法伤害。该被动有10秒的冷却时间。
q技能:影奥义!诸刃
效果:劫和他的影子同时丢出手里剑,对一条直线上的所有目标造成35(+1。0d)的物理伤害。伤害会从第一个目标递减。被影子攻击到将会造成50%的额外伤害,并且恢复30能量。
w技能:影奥义!分1身
效果:劫将影子送向面前,在目标位置停留4秒,并与本体同步使用技能。再次激活该技能可以使自己和分1身变换位置。如果劫和影子共同击中目标,则会触发特殊效果:锋利忍镖能【q】够造成额外的伤害,阴影破碎【e】能够大幅减速敌人。并且回复0点能量值。
e技能:影奥义!鬼斩
效果:劫和他的影子制造一个能立即引爆的阴影,对周围的敌人造成80(+0。9d)物理伤害。并造成0%的减速效果,持续时间1。5秒。每攻击到一名敌人将减少**影子【w】冷却时间1秒。被影子共同作用到不会造成额外伤害,但是会造成额外50%的减速效果。
r技能:禁奥义!瞬狱影杀阵
效果:劫冲向目标造成物理伤害,同时生成一个**影子,同样拥有复制技能的能力,另外能够标记目标。3秒之后标记将会爆炸,能够造成的物理伤害取决于这3秒内劫和他的影子对目标造成的0%所有输出量。再次激活该技能可以使自己和分1身变换位置。
看了技能效果,那劫一般的杀人方式也就大概可以知道了,无非是r技能直接冲向目标,然后连接其他小技能+被动8%的最大生命值伤害瞬间最大化自身的输出。如果是一对一的追杀,那r和w两个技能的位移,基本上让敌人无法逃跑只能被秒;而如果是团战中,怕r冲进去了以后就回不来,则可以先在旁边的空地用一个w影奥义!分1身,利用持续时间长达4秒的影分1身,本尊先在团战中r进去打完一套输出然后还能再次激活w,和w技能影奥义!分1身先前留下的影分1身进行位置互换,从而达到‘仇敌三千奈我何’和‘十步杀一人,千里不留行’,也就是十步之内可以击杀任何一个人,行走千里也不会受人阻留的效果。
话说,本来剧情就应该这么演的,劫大招进去,召唤师点燃,然后e减速同时q再走砍,对面想逃,然后劫再w再砍砍,最后劫潇洒回头,以背对敌人之姿,淡淡地说一句,“你太弱了!”然后‘嘣’的一声,r技能:禁奥义!瞬狱影杀阵的3秒后的爆炸效果激活,造成前3秒内劫和他的影子对目标造成的0%所有输出量。唉,那种对面虽然极力拼命想逃,但最终还是‘嘣’地一声死在了回去的半路上的感觉。怎么说呢,人生啊,真是寂寞如雪,就不能来个能打的?