尽管锋线吃紧,但重炮是本次战役获胜的关键,欧洲1和印度玩家没有理由不去维持锋线。
有利主城结界这个有利因素,燕云城玩家没有理由让欧洲1和印度玩家像以前那么嚣张。叶枫纵横等顶级都有强力附魔在身,而血手因为唐海的存在,只能采取单个技能零敲碎打,根本不敢在锋线停留。
眼看就要推进到250码了,雨落清心还上精灵沐浴和元素暴走两个bff,然后一个落雷阵锁定锋线瞬秒一片。炮手趁机落位,集体上极速填充对对方的重炮营进行狂轰滥炸。
此时,希望是心有余而力不足。雨落清心刚刚开启两个神器bff,这时候冲上去无疑是自找麻烦。然而她又没有调动pc的权力,只能让骑士职业去生扛了。
很快,希望发现生扛也不是办法。炮手的子母炮有一个3x3的范围是四发炮弹伤害的交汇点,这一点的伤害非常高,高端炮手往往可以很好的利用这个特点有效打击固定目标。重炮难以,燕云城的炮手完全可以做得搂草打兔子,直接锁定掩护重炮的骑士,然后理由子母炮的余威达到破坏重炮的目的。
面对如此被动的局面,血手又按捺不住想冲上去,结果还没冲到一半,就被唐海一记催的的子母弹命中,治疗削弱效果生成,只好灰溜溜的回来了。
pc指挥官的指挥就是死板,这个时候居然指挥pc骑士发动冲锋。雨落清心和纵横看到了,分别指挥自己手下的pc发起反冲锋,萧雷也没有客气,一路掩杀。
眼下无论是pc数量还是pc质量均为燕云城稍胜一筹。一轮冲杀过后,凯撒帝国的pc死伤殆尽,燕云城玩家也将锋线推进到距离重炮营120码的位置。这个位置对对方的重炮营是个巨大威胁。
就在希望打算组织反击的时候,家园城的法师军团集体施放落雷阵,锋线上一片混乱。看这样燕云城是冲着重炮营来的。如果被近战系攻入重炮营,后果不堪设想。既然如此,希望只能兵行险招了。
“所以骑士掩护狂战士推进20码,狂战士准备跳斩。”
虽然燕云城听不到对方的团队频道,但从人员移动上判断,对手一定是想反扑。
唐海说道:“射击秀准备,狂暴精灵火枪手埋伏在两翼随时包抄。”
欧洲1果然让狂战士对远程阵地发动跳斩,不过这次不同以往。这次,欧洲1蛮拼的。狂战士刚落地,骑士立即发动冲锋,火枪手弓箭手近距离压制,法师灵弓手起飞迅速对锋线形成密集火力。
不过燕云城玩家早有准备。大家已经上全了bff,等对方的狂战士一到,狂暴精灵火枪手立即截断了他们的退路,然后法师集体施放暗触手,最后远程点杀。等欧洲1的支援到达的时候,冲进来的狂战士已经所剩无几了。
同样被切断支援的燕云城近战系,步步为营,有序后撤,炮手的攻击目标迅速向锋线转移。
这个时候,欧洲1玩家显然比国服更着急。只有把锋线前推至少130码,才能让重炮营免于被火力覆盖。
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