第四百五十四章:我们马上就要胜利了(1 / 2)

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医师这个职业可以说既是国服的劣势也是国服的优势。一旦进入混战状态,医师的自身攻击力就会发挥得淋漓尽致,不像牧师,除了奶还是奶。

另外医师还有一个要命的技能,那就是70级的以毒攻毒。这个技能的伤害可以说很低,中毒效果也可以被大部分净化,但被命中的几率实在太高了,效果的积累足以让欧美列强头疼。

要是欧美列强早点发现这个情况,早就投诉去了。

血手仗着神器的威力跟我心打成一团,本来应该占尽优势,也正是因为医师敢于靠近加血加属性,加上天命给我心的附魔,使得我心不输血手分毫。

灵捕、泯灭等刺客此时也开启影步冲上去,一副跟对手死磕到底的架势。

斯巴达王子既要跟常山赵氏对垒,又要指挥全局,显然是没那么多精力,而自从斯巴达王子回归之后,大家也对他的指挥产生了一定程度的依赖,这使得欧洲1的指挥体系出现了视野局限。随着被涂毒金针命中的人越来越多,欧洲1的整体战力已经收到了严重影响。

斯巴达王子奋力斩杀几十名国服医师,却难以阻止国服的疯狂反扑,最后,他只能下令近战系后撤一段距离。

天命显然没有就此罢手的意思,常山赵氏和我心也没有。先是我心追杀出去,然后是天命带领一群法师玩起来近战。常山赵氏杀回国服阵营,稍作调整恢复之后再次奔斯巴达王子所在地方位去了。

这下,欧洲1当真是骑虎难下。再退,后面就是山区,国服玩家的机动性绝对在欧洲1至之上,虽然炼狱狮坐骑一定程度上增强了欧洲1在这方面的能力,但国服的风行铁骑、雷霆铁骑以及恶灵狼骑都有风一样的速度,一旦进入山区就等于灭亡。

斯巴达王子当然不会允许这种事情发生,于是带来近战系集体发动反冲锋。不过这次,斯巴达王子学聪明了,他把远程全权交给希望指挥。

就这样的一个变化,双方进入血拼模式。只见几头撼地象骑从欧洲1阵中先出来,压住几处阵脚,然后炼狱狮骑从撼地象之间的间隙中冲出来,大有一举撕破国服防线的架势。

由于国服的骑兵是轻重结合,因此冲击力比单纯的重骑兵要强大一些。

凡尘带领恶灵狼骑第一时间跟炼狱狮骑接战,然后是铠甲樵夫和我心带领的剑士狂战士,最后是轻骑兵。

虽然轻骑兵领袖常山赵氏正在跟斯巴达王子恶战,但南齐城华夏公会的轻骑兵本来就是层层精选,后排弓箭,前排长枪,严整之余不失机动,使得欧洲1的大量远程攻击纷纷落空。

欧洲1玩家自然不会坐以待毙。眼看着我心和铠甲樵夫加入战斗,被斯巴达王子安排最后出战的血手带来狂战士发起冲锋。

所有的近战系高手全部出动,一些实力稍微差的玩家开始大批阵亡。这个时候,双方比的就是忍受力了。

一些欧洲1的散玩在多次挂掉之后开始不再上线,有些小公会的行动也变得非常谨慎。

对此,斯巴达王子的指挥比影子骑士有人道得多,让小公会退到相对安全的位置。

相比欧洲1,国服方面反而不如。因为国服的规定是挂掉5次以上的玩家可以不上线,然后视贡献给予补偿和装备分配优先权,任何人不能强迫其上线。因为这个规定,不少的小公会都选择在大批阵亡之后禁止成员重新上线。倒是散玩异常勇猛,有的人被挂掉8次依然四处寻找残血的玩家下手以获取急需的装备。

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