高寒大惊,这是个攻击技能!吃惊之下忙侧身闪避,可已然躲避不及,随着法阵缩小消失,一道手指粗细的闪电从半空直劈而下,正劈在高寒的肩上,‘-376’。
法术攻击,用盾牌挡也挡不掉多少伤害,因为这个是看玩家自身的魔抗数值的,只能凭速度闪避了。高寒也是吃了不知道巡夜人技能动作和效果的亏,闪避不及,被劈了一下狠的。
虽然被一击闪电劈掉不少的血,但高寒也不急着掏红瓶,而是向着巡夜人的方向拔腿急奔,一记‘重击’照它的脸上就拍了过去。
巡夜人看到夹风而来的剑刃,也想要躲闪,但动作迟缓的脆弱体质,还有那致使行动不便的长袍,仅仅让他做出了一个偏偏头的动作,便被一剑拍翻在地。
高寒得理不让,快步跟上近前,祭起烈火三连,没头没脑的就挥了下去。高寒纯粹为了追求速度,三道烈火都是急速挥过,只是让剑身上附加的火元素造成了一些伤害。
技能刚刚释放完毕,高寒便抽身急撤。既然是boss,肯定不会同一般小怪似的让你按在地上狂揍,他定会有一两个反击技能。
果然不出所料,就在高寒闪开的瞬间,一个圆环形的电弧闪着紫色的光从巡夜人身下发散出来。眼见被自己料中,高寒退的更急,堪堪在电弧波及到自己时退出了它的攻击范围。
在《神泣》中,游戏方说的是为了追求真实体感游戏的极致,所以大部分的游戏内容都没有文字介绍,只能依靠玩家自己去探索、去发现。所以在敌方使用的技能方面,除了那可以影响到玩家操作和属性的负面状态技能必须有所说明外,其他的,例如敌人自己的增益技能和攻击技能,游戏方都不会给出介绍,反正让你看到伤害多少就足够了。
但从另一方面说,也给玩家造成了小小的不便,不知道技能名字也就没办法在对战时准确的交流互攻。于是玩家们也就按一些经典的传统叫法去自己称呼,不管是‘炽炎火弹’还是‘流星火矢’就被他们统统称之为‘火球术’了。
此时也是,高寒不知道巡夜人这个环形电弧的名字是什么,也只好在心里记下,巡夜人还会使用一种‘闪电新星’技能。
看到自己的技能将高寒逼退,巡夜人手脚并用的从地上爬起来,站起的时候还不小心踩到了自己袍子,很是狼狈。
趁巡夜人起身的空档,高寒灌下一瓶药水,虽然使用了卷轴后生命值高达2500,但这也是一个400的伤害,不能小看。
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