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新的一天。
昨夜的狂欢过去,胡司明的小队从两人双双考研成功的喜悦中稍稍平复下来。虽说考研成功后可以松口气,但终究不代表可以完全放松。而且,成为英雄后,战斗模式和技能都跟之前有了截然不同的区别,再加上暴涨的属性,言少欧和史牛都需要花大量时间熟悉。
英雄之后的团战,也需要重新磨合。
考虑到两天之后就是大三的第一次统考,又是两人成为英雄后的第一战,因此小队上下对这次统考都很重视。不仅四人专门抽出时间演练,就连于高武都暂停了狩猎,跟胡司明他们四个并肩战斗。
当然,现阶段的他,主要还是负责提供血腥复仇标记,其他的就是自保。只要能给标记并且保证自己不死,于高武的挥就能给十分,其他的不做要求。
尽管在必修课中,胡司明他们对术士已经十分熟悉,但学院中的战斗,终究跟必修课是不同的,变数多了很多。由于有之前的默契,一天的磨合下来,小队已经初见雏形。虽说距离完美波还有很远的距离,需要大量的战斗甚至是几个月、几年的时间,但胡司明理想中的团战,已经有了几分影子。
这期间,有言少欧在,胡司明他们几个对术士的技能也越理解。跟史牛的上古巨神不同,术士的技能非常简洁、明了。
致命链接、暗言术、剧变、混乱之雨!
第一个技能,是术士放大团队输出的核心技能,是可以跟史牛自然秩序光环、于高武血腥标记相媲美的能力。
加满后,它可以将最多六个敌人链接到一起。其中一个敌人受到攻击,其他五人都会受到对应的25%伤害。这意味着,如果能完美挥致命链接的效果,整个团队的伤害将会被提升到原本的225%!
对一名敌人打出1oo点的伤害,被链接的全部六人,一共能损失225点血……
这个伤害放大的能力,配合史牛的自然秩序光环,于高武的血腥复仇,再加上胡司明的火焰操纵天赋和无影拳……理想状态下,秒敌方一整个团队,也就是一刀的事!
至于二技能暗言术,跟胡司明的箴言之剑特效有些像。
当然,这个英雄技能的效果,要比后者强很多就是了。总的来说,它是一个非常灵活的单体法术,既可以治疗友军也可以伤害敌人,持续时间长达11秒,冷却时间仅有16秒。加到满级的时候,治疗/伤害的效果会高达45点/秒!
这个持续时间长、冷却时间短的技能,效果非常出色。可以弥补团队缺少治疗的短板,关键时刻也能用来救人。
有胡司明他们在,言少欧的暗言术会更多的用来治疗,伤害的话反倒不怎么需要了。
术士的第三技能剧变,是一个大范围的减技能。通过魔力流动,制造一股人力无法抗衡的减气流。它跟祈求者卡尔的冰墙一样,并列为全刀塔最变态的减技能之一,而且范围远后者。效果挥到极致后,可以对高达6oo范围内的敌人造成84%的减!哪怕技能效果结束或者被打断,减仍旧能持续三秒!
84%的减,实在是太变态了。
普通的减技能,顶多也就2o%-3o%。个别强力减技能,效果能提升到4o%左右,这就已经非常厉害了。哪怕有高等级饰品的加成,一般也不会减过半。但剧变技能,却是一个持续时间长、范围大、高达84%的减!
用步履蹒跚、寸步难行来形容里面的敌人,真的是丝毫都不夸张。
不过,这个技能有一个最致命的弱点,那就是需要持续施法。而学院中,英雄们的打断手段又远比必修课中丰富。绝大多数情况下,术士的剧变都很难释放完美。偏偏,这个技能的效果又需要时间酝酿,一开始的减效果并没那么强,要持续几秒后才能达到最变态的84%。
如同回音重踏、裂地大招对史牛的考量一样,如何能够挥剧变的威力,同样是言少欧需要面对的一个难题。
以上三个小技能,对术士来说都还算实用。但术士的大招混乱之雨,可比上古巨神的大招更加重要。这个强横的技能,可以召唤出一只强大的地狱火。从天而降,对大范围内的敌人造成长达1秒、无视魔免的眩晕。地狱火拥有英雄们梦寐以求、新世界金名领主专属的技能抗性皮肤,此外还有烈焰之拳、永久献祭两大技能,实力不俗!
在必修课中,术士的大招若是放的好,往往可以决定一场团战的输赢。尤其是那个大范围、无视魔免的眩晕,更是有着强横的控场效果。但在学院中,由于英雄更加强大,因此地狱火的杀伤力在前中期尚可,到了后期后会相当疲软。
好在,并不是没有解决办法。
神杖的升级,让术士拥有两只地狱火。而凌驾在稀有级饰品之上的传说级专属饰品套,在神杖的基础上,一次可以召唤出三只地狱火,战斗力也大幅加强。配合刷新,术士可以获得两秒的控场、总计6只级地狱火!
这样的术士,杀伤力是极为可怕的。