第249章 时间线记录系统(2 / 2)

卓尔金星上面的两个主线,北半球的部落冲突没什么可说的,就是一群部落时代的人类,拿着落后的武器互殴,最后哪个打赢了就算完事。

南半球的魔法起源,看介绍,讲的应该是玩家参与南半球魔法科技,从分散杂乱的魔法派系发展,走向具有统一衡量标准的规范魔法体系的过程。

地球上的主线任务,就有点意思了,因为在这个版本的时间段,人类还没有诞生,所以选择地球阵营出生的玩家,只能以目前地球上的霸主恐龙,为角色身体,参与到不同恐龙族群的历史进程。

啧玩恐龙,也是够嗨皮的。

火星上的人类,因为偏向于纯物质,所以在发展上,不同于卓尔金星的传统部落与魔法,在火星上,主流发展是统一的,虽然同样是部落时代,但火星玩家只有一个共同的主线帮助荧惑部落,发展铁器科技,壮大部落规模。

最后这个时间线记录系统,是个什么玩意儿?辅助记忆…设置选项在游戏面板上面…我瞅瞅……”

说到最后,墨辰关掉了官网资讯,打开游戏面板,按照官网资讯的流程说明,连着切换了几个界面,终于找到了时间线记录系统的设置选项。

点了点选项,游戏面板的界面内容再次一变:

“叮时间线记录系统已激活,请选择系统时间尺

系统默认

自定义”

看到这里,墨辰眉头一挑,依次点开两个选项,看详细说明:

“系统默认的时间尺,是以亿载春秋游戏开服的时间为时间尺的终点,即人类纪元249371年4月4日0时0分。

根据时间尺的终点,来定义游戏各版本所发生事件的大体时间数据。

以10版本举例,如果选择系统默认时间尺,时间上则显示为距离元年6775万年前。

也即表示10版本所发生的事件,是距离人类纪元249371年的大约6775万年前的时间段。

自定义时间,玩家可以根据自身的需求和习惯,自定义时间尺的终点,系统会根据玩家自定义的时间尺终点,自行计算给出对应的时间尺数据。”

把两个选项的详细说明看了一遍,墨辰用右手的食指和拇指摩挲着下巴,自语:“系统自带的时间尺,对我而言用处不大,因为我本来就不属于未来时空。

如果说时间尺怎么设置有用,那么最好从我所在的真正现实世界的时间来算起比较直观。”

说到这,墨辰嘴里的话一顿,他所在的真正现实世界,是地表人类的21世纪,也即是公元2000年以后的那个时间。

他不知道这个时间线记录系统,能否定义出公元2000年这种精准的时间点。不过,纠结了两秒,墨辰旋即释然,反正试一试也没什么损失,进入自定义设置找找看就全明白了。

这么想着,墨辰点开了自定义选项,认真的研究起来。花费了几分钟,墨辰脸上露出喜色,自语:“不愧是未来时空,科技上的设置很贴心呀,居然真的有地表人类选项。”

在繁多的自定义模块里面,墨辰看到了地表人类这几个字,当他点开这四个字后,出现在他眼前的,是很多在他的记忆中都熟悉的国家或种族名字。

飞快的选择了华夏族,然后自定义界面一变,又给出了华夏族从诞生到灭绝的一个时间范围,最后墨辰经过层层细化后的筛选,终于看到了地表人类公元2000年的选项。

没有犹豫,墨辰当即进行了时间尺终点设置的二次确认,把地表人类公元2000年,也就是21世纪作为了时间尺的终点。

做完这些,墨辰退出自定义选项,重新打开游戏面板。在游戏面板的上半部分,果然刷新出了一组时间距离元年大约6751万年前。

看到这一幕,墨辰明白,这表示10版本所发生的事件,是距离人类21世纪大约6751万年前的时间段。

加入书签