010.《星渊·蔚蓝星》内测PV——《叙事边缘》(1 / 2)

内测即将开启。

此言一出,立刻起了直播间山呼海啸般的狂欢,至于其中有多少真正会购入游戏设备的玩家,那就不得而知了。

李澳兹看了一眼论坛,有懂哥已经估计出来,五千名的内测资格第一时间都被抢光,除去老牌的职业玩家的俱乐部,大头则被一些事业单位、国有企业拿走。

实际上,按照李澳兹的记忆,第一批内测的玩家还有至少两百名职业军人,后续到了9.0版本内战开打,增加到一万五千名。

这些军人玩家有着统一训练,保密任务,令行禁止,外出练级都非常严格,职业玩家比起来军人来说,顶多也就是枪法更好、身法和思维更敏捷,真打起来仗,职业哥跟兵哥就没得比了。

但军人玩家不会是李澳兹的主要客户,战争需要的是后勤的保障,武器装备皮实耐用,首饰类装备不会大量采购。

职业玩家的目的是为了赢比赛,打出知名度,背后是俱乐部和赞助商出钱。

因此李澳兹登陆论坛,看了一眼已经官宣拿到内测名额的四个大型俱乐部:江城烟雨、红烧牛肉面、香香鸡和老干爷。

“还是这四个菜比啊。”李澳兹惋惜一声。

前世炎夏区第一赛季打得不好,蔚蓝星毕竟是科技侧的文明,在前期跟各种魔法神秘侧文明打架,不熟悉对手情况,选手不是很适应,可以理解——但是这四个俱乐部中,有三个队伍的赞助商是卖食品的,打了两个赛季都没有进过十六强,被人诟病嘲笑‘炎夏区的玩家都是用来下饭的配菜’。

炎夏区的赛区改革还是到3.0版本以后,进入宇宙后,职业玩家在宇宙中领略了各大文明的战斗风格,这才第一次打进八强。

正当李澳兹开始思考怎么开拓内测玩家的市场时,突然间,论坛上又出现了一个帖子,热度快速飙增。

【突发新闻:老牌电竞战队‘穹宇’拿到了两个内测名额!预计会分配给前《掠食世界》总冠军队伍。】

“哦?”

李澳兹来了兴趣:

“前世穹宇俱乐部可没有拿到内测名额,后面的重心也不在《星渊》的领域,正式树立分部是10.0以后的事情了。”

内测就代表着比别人更早、更快地进入游戏,能够抢先一步达到内测的等级上限。

这么看来,李澳兹估计自己领先玩家们两年进入游戏的说法不太严谨,按照时间流速计算,内测玩家们降临,怎么也得是三个月后,也就是蔚蓝星的221年4月。

虽然看起来比前世玩家接触游戏时间早了一年,但抛去掉死亡、试错的冷却期间,也差不多。

正式公测还得到226年,对于李澳兹来说,差不多是5年后某天。

“五年的时间不够多,但足以颠覆一个时代了。”

目前的主持人正在说着一通又臭又长还惹人犯困的演讲,李澳兹都懒得听,他选择去看论坛中的用户们议论纷纷。

《星渊》的讨论度尤其之高。

他们对于游戏的剧情和玩法充满期待,目前市面上还在流行的游戏《掠食世界》主打竞技对抗,这种游戏其实对于大多数娱乐玩家来说吸引力有限,但《星渊》的定位一开始就是冲着‘电子移民’去的,不少玩家已经开始讨论现实中的经济理论和科技是否能够运用到其中。

就在这样的交流中,直播间中,啰里吧嗦的主持人总算讲完了场面话和营销计划,执行总监罗鸣让开大屏幕,解释道:

“接下来请欣赏我司制作的内测版宣传pv,特别感谢为《星渊》企划提供了强大助力的炎夏国玩家。我们将划出独立的新手区——蔚蓝星,作为服务器和地图,为玩家们提供游玩。”

来了。

李澳兹的反应和弹幕差不多:一下子切过来画面,放大到全屏,全神贯注地观看起来这款宣传片。

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万籁霜天,无光的天幕笼罩大地。

无人机迅速拉高,飞跃天寒地冻的雪原。

惊悚的畸变恶兽肆意横行,红黑色的天空涌动着不安的胎息。

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