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小孩游神的这波k无疑是为姿态的杰斯在对线期上路奠定了优势。
不过厂长那边眼见于此,却是没有选择说去k下路。
不提ED上路被k厂长却没出现,他的动向已经被这边猜的七七八八。
光是努努这个英雄在k能力上就不可能说和蜘蛛这样的节奏型英雄相提并论。
所以厂长自然不会舍长取短,去下路那边晃悠。
大屏幕的比赛画面中,只见厂长在的下半野区反了一圈野怪,留下两个眼位后,直接拍拍屁股走人了。
看到这一幕,解说台上的娃娃那边倒是笑了起来,“厂长这也是不肯吃亏啊,你抓我的人,我反你一个野区,不过分吧?”
“不过分。”米勒露出了笑意,继续道,“不过孩神那边更不肯吃亏啊,我不仅要抓你的人,还要刷你的野,没毛病吧?”
伴随着米勒的话语,解说的镜头也从厂长身上移动到了小孩游神那边。
画面中,可以清楚地看到小孩游神的蜘蛛在上路抓死Korol的纳尔后,根本就没有想要回去看蓝的意思,直接便就去了厂长的上半野区。
双方第二个Bff直接互换了。
这样比下来,倒也还是小孩游神在前期比较赚一些。
......
在职业赛事中,打野位置的第一波节奏很关键,因为这往往可以决定某一路线上在前期的优劣势。
不过第一波之后,再想找下一波节奏却是就比较困难了。
基本上不太可能出现说那种上路第一波被你抓出闪现,你再来上路还能再抓到的情况。
如果真的出现了的话,那不是你抓的好,而是对面这个上单真的有问题。
Korol作为目前LPL排名前三甲的上单选手,当然不会犯这种错误。
所以小孩游神那边刷完对面的野区,看到上路短时间内不会有机会后,便就直接选择了回家。
厂长那边也差不多同样如此。
他的努努这场比赛在前期的主要任务,就是为团队掌控好对面的野区视野。
但是出门的时候那点钱显然买不了多少眼,所以厂长必须要回家补给一波。
在这种情况下,现场的导播那边的镜头也给到了线上的对线情况。
......
下路这边,薇恩和安妮打轮子妈和露露。
说实话,薇恩这个英雄在前期对线的劣势毋庸置疑,但是轮子妈却是众多DC中,为数不多在前期对线上比较虚薇恩的几个D之一。
原因无他,因为轮子妈这个英雄的Q技能几乎就不可能打中薇恩。
在E技能还是护盾的情况下,那他的对线消耗的手短就相当单一了,只有技能来“弹弹弹”...
当然不是说这场比赛Def这个轮子妈就拿得一无是处。
要知道,在这边突进众多,辅助还是安妮的情况下,他这个轮子妈的E技能简直太有用了。
就算是在六级后的下路对线上,也能有效的避免被安妮配合打野闪现大招强开,所以现在只能说Def在对线消耗打不过薇恩的情况下,有些被动.
但轮子妈这个英雄本身就是一个团战功能型D,他在线上只要稳住补刀发育不落就好了。
而且轮子妈想要稳的话,还是挺好稳的。
有Q和的存在,他只要不想打,安心补刀,那就不存在说出现后排残血兵,让他不得不走上去补刀,从而被你消耗的情况。
因此这会儿下路z拿到薇恩虽然看上去打的很凶,但双方其实并没有什么直接接触,换血消耗也不频繁。