【技能】详解以及【技能】目录!(2 / 2)

「刚武不屈」防御力和耐久力大幅度提升。

「沉重之坠」技能等级每提升一级,下一次攻击的力道变强几倍。

职业【剑盾兵】:

「盾击」用盾造成殴打伤害。

「要塞」能弹开对方的攻击,并不一定要依靠剑或盾发动,利用手和铠甲都能发动。

「地震波」挥剑产生地裂波动冲击。

「冲锋盾」对着盾面的方向进行突进并造成伤害。

「刚腕豪击」强化斩击与力道的斩击性伤害。

「能量喷射」让体内能量迸发而出,使手上的剑和盾产生强大动力。

「牺牲之盾」使任何飞行类道具以及魔法立刻转头攻击自身。

「反击风暴」能够将用盾牌所抵挡的伤害储存起来,随即再用剑将其反击回去。

「限制解除」解除大脑的限制,强化从肉体到感觉的机能,但长时间使用会造成肌肉损伤。

「即刻归位」在攻击后,让失衡的身体强制回到攻击前的姿势,但强制的变更姿势会对身体造成很大负担。

职业【枪手】:

「普通弹」直线攻击的普通弹,具有极强的穿透力与破坏力。(可自由调整射速、射程以及威力)

「追踪弹」能够自动追踪目标的诱导弹/追尾弹。

「重块弹」与防御力场互不干涉,能够在对方身上生成【重物铅块】来阻碍对方行动。

「穿刺弹」具有极强穿透力的子弹,常态下防御力场根本挡不住,需要依靠装备硬抗。

「扭曲盾」将防御立场转化为可以随意改变外形大小的特殊护盾。

「步枪精通」使用步枪的经验与熟练度。

「暴走连射」被动技能,随着命中目标次数的增多,从而大幅度的增强射速与攻击力。

「锁定追射」紧紧锁定目标。

「火力暴增」枪械射速提升。

「榴弹发射器」发射榴弹炮。

职业【神枪手】:

「滑铲」闪避技能。

「手雷」投掷手雷。

「普通弹」直线攻击的普通弹,具有极强的穿透力与破坏力。(可自由调整射速、射程以及威力)

「浮空弹」发射1颗特殊子弹并使目标浮空。

「火炎弹」发射火属性的特殊子弹。

「震撼弹」发射后会产生巨大噪音与强烈闪光。

「八方爆射」对周围敌人发出强威力的乱射袭击。

「快速拔枪」极其迅速的使用枪械。

「极速换弹」加快替换弹夹的速度。

「要害击破」击中弱点后造成大量伤害。

职业【重炮王】:

「枪林弹雨」瞬间发射大量追踪导弹。

「激光重炮」发射激光炮,攻击范围虽然狭小,但射程极远。

「超电磁炮」发射超电磁炮,瞬间爆发力极大。

「反坦克炮」向目标发射一颗可以爆炸的炮弹。

「镭射导弹」向前方发射导弹,导弹达到射程或击中目标时会产生巨大的镭射爆炸。

「加特林机枪」重火力的持续输出,并且射程很高。

「扩散线粒子」范围攻击,发射出蓝白色的针型能量散射子弹。

「电磁子母弹」向空中发射电磁母弹,随后会分离出无数枚弹头落地爆炸。

「重火器精通」使用重火器的经验与熟练度。

「火焰怒吼器」向指定方向喷射火焰。

职业【狙击手】:

「鹰眼」超远距离的远视侦查眼,能够配合狙击镜。

「透视眼」能够穿透建筑物以及遮挡物的视线。

「吉利服」能够自动融入周边环境的特殊服装。

「热感视线」能够识别温度以及生命体的特殊视线。

「子弹时间」使自身意识的时间流速变快,技能等级每提升一级,时间流速变快一倍。

「普通弹」直线攻击的普通弹,具有极强的穿透力与破坏力。(可自由调整射速、射程以及威力)

「闪电弹」射速最快,威力最小的子弹。

「破灭弹」射速最慢,具有强大威力的炮击子弹。

「破甲弹」具有强大穿透力的高速子弹。

「崩坏弹」破坏物体(建筑物、坦克)的标准弹。

职业【剑舞者】:

「影刃」剑刃化鞭,朝正前方刺击。

「极影」朝着指定方向进行残影位移,技能等级每提升一级,增加5米位移距离。

「蛇舞」剑刃化鞭,自下而上,分裂刺击!技能等级每提升一级,就能够多分裂一次!

「绝剑舞」被动技能,会随着攻击时间的增长从而增加能力值。

「月旋斩」高高跃起,剑刃化轮,发起冲锋!

「陀螺转」自身旋转,带动剑刃的螺旋斩击。

「空绝斩」对指定方向发射出无数剑气,技能等级每提升一级,增加5道剑气。

「狂花乱舞」对正前方发出攻速极高的连击。

「狂暴剑舞」以自身为中心,对周围所有方向发起进攻!技能等级每提升一级,增加10米攻击范围。

「影隙百裂斩」技能等级每提升一级,就能同时多挥出一次影之斩击。

职业【学者】:

「鉴定」能够获取对方的基本情报、具体修为;等级高的还能够解析出对方的『能力』与【技能】,基本上能让他人没有秘密!甚至于,能够将对方的「个人数据面板」完全的呈现在自己眼前。

「鉴定妨碍」能够妨碍同等级及以下的「鉴定」技能效果,而且还能够让持有者知晓自己被「鉴定」了(「鉴定」技能一般是很难让人察觉到的)。

「解析」对万事万物的数据化分析。

「思考加速」提升思考速度与知觉速度,技能等级每提升一级,速度增加1倍。

「智慧之源?搜索」从【智慧之源】中翻阅并查找知识,获取情报。(用法类似于搜索引擎)

「脑域潜能」唤醒大脑的沉睡区域。

「记忆宫殿」技能等级每提升一级,便会增加相当于计算机的1YB左右的记忆空间。

「天马行空」能够唤醒大脑沉睡区域并且使其活性化,激发潜能的同时将已知的所有情报在脑内演算出所有的可能性,并在其中找出最佳应对方案!情报的多寡决定了其的准确性以及预测演算的数量!

「一心多用」能够同时进行多种行为。

「道具使用」无条件使用所有道具同时获得使用说明,技能等级对应道具等级。

职业【炼金术师】:

「炼金术」用魔力置换出【炼金金属】,技能等级等于金属的品质。

「精密炼成」炼成道具的经验与熟练度。

「魔具制作」制作魔道具的能力。

「物体变化」改变物体的形状。

「物质转化」能够改变物质的性质。

「材质还原」将融合产物还原成数种合成素材。

「万用灵药elxr」传说中的治愈神药,宛如鲜血般;能够快速治愈伤口以及恢复体力。

「阿佐特zo」外表酷似水银的流体,攻防一体,功能性极强;技能等级每提升一级,水银会增加100k。

「人体炼成ocls」能够制造人体器官,甚至于进行器官互换。

「四大元素」能够操控【热、冷、干燥、潮湿】等四种状态。即世间万物由四种元素组成:气、水、土、火;其中每种元素都代表四种基本特性(燥、湿、冷、热)中两种特性的组合!土=燥+冷;水=湿+冷;气=湿+热;火=燥+热。

职业【夜影】:

「飞影」化成一道急速飞行的影子。

「潜影」潜入影子之中进行超高速运动。

「黑魔之触」使用黑色的触手困住对方。

「黑暗噬渊」在脚底下形成深渊,将对方拖入其中。

「混乱之爪」形成黑色的巨爪袭向对方。

「幽影之咬」连接对方的影子,并使其无法动弹。

「迷失黑雾」能够阻碍感知的魔雾。

「幽影之刃」将黑影幻化成武器进行攻击。

「魔影重重」技能等级每提升一级,多一个魔影。

「暗夜封闭」控制技能,黑暗的气场仿佛球体般的将目标所包裹。

职业【幽魂】:

「虚化」保持身形,发动时可以穿过任何物体(技能等级每提升一级,持续时间增加3秒;当在固体中解除技能时会被弹出)。

「魂灼」灼烧目标灵魂,属于肉体上无法缓解的绝对疼痛。

「勾魂」强力控制技能,用灵魂锁链锁住对方的灵魂,使其无法动弹。

「魂之拥」压制对方『能力』与【技能】的使用。

「混乱光线」使对方无法控制自身能量

「鬼雾消散」消除对方身上的所有增益效果。

「鬼火缠身」大幅度降低目标能力值。

「黑暗之幕」制造出一个黑暗的环境,遮蔽对方的视线和感知。

「灭却之手」幻化出灵魂之手,从对方灵魂中取出能量,使对方瞬间陷入虚脱的状态。

「灵魂出窍」使自身灵体出窍,肉体会因无魂魄的支撑而进入沉死状态,灵魂无形无声息,可进入沉睡之人的梦境里托梦,还能附身在别人没有灵魂的身体内。

职业【陷阱师】:

「钢索」启动后的形状是带有方向相反的两个角的球体,将这两个角指向想要钉住的位置固定后形成一条细线,其的粗细、颜色、韧性等等都能够自主调节。

「地坑」地面上的坑洞。

「拘束」召唤锁链捆绑目标。

「地雷」触发式地雷,也可以手动操作。

「囚牢」召唤出牢笼困住对方。

「攻击陷阱」具有攻击力的陷阱。

「干扰陷阱」能够干扰目标行动的陷阱。

「固定陷阱」

「空中陷阱」

「反击陷阱」防御性质的陷阱。

职业【潜行者】:

「潜伏」无身影、无声音移动。

「隐蔽」自身与接触到的队友保持不动,从而与周围环境融为一体。

「变色龙」完全隐身,但是不能攻击。

「气息遮断」消除自身气息的能量。

「超速回避」高概率回避敌人攻击。

「」

「」

「」

「」

「」

职业【盗贼】:

「偷窃」盗贼系技能,从对手身上随机夺取一件物品。

「逃跑」全速逃离时获得敏捷加成。

「」

「」

「」

「」

「」

「」

「」

「」

职业【护盾兵】:

「庇护」

「挑衅」嘲讽敌人,并使敌人都来攻击自身。

「盾壁」

「掩护」以队友为坐标,出现在队友的面前抵挡伤害。

「集中盾」

「固定盾」

「守护之域」

「法术反射」

「」

「」

职业【精神念师】:

「精神力探测」能够探测以自身为中心的半径数公里范围!此能力的探测范围与「精神力振幅」的等级挂钩!精神力振幅为【1】,能够探测以自身为中心的半径【1】公里范围;精神力振幅为【2】,能够探测以自身为中心的半径【2】公里范围......精神力振幅为【10】,能够探测以自身为中心的半径【10】公里范围!

「精神力固定」将精神力固定在目标之上。

「精神力凝聚」凝聚精神力,使其性能更强。

「精神力压缩」压缩精神力,使其强度更高。

「精神连接」能够连接所有己方单位的精神空间,进行精神交流!

「精神力感知」能够感觉到恶意、杀意与敌意等等,能够一定程度上的料敌先机。

「精神力分离」

「理性觉醒」破除幻术,免疫精神污染。

「精神装填」

「精神力振幅/精神力强度」能够从根源处增强每一道「精神念力」的效果与强度!例如:

精神力等级为【1】,精神力振幅指数为【1】→可以操控【1】把武器,从远处以【1倍音速?340/s】进行战斗→也可以操控【1】个人【10】分钟!

精神力等级为【1】,精神力振幅指数为【2】→可以操控【1】把武器,从远处以【2倍音速?680/s】进行战斗→也可以操控【1】个人【20】分钟!

精神力等级为【2】,精神力振幅指数为【1】→可以操控【2】把武器,从远处以【1倍音速?340/s】进行战斗→也可以操控【2】个人【10】分钟!

精神力等级为【2】,精神力振幅指数为【2】→可以操控【2】把武器,从远处以【2倍音速?680/s】进行战斗→也可以操控【2】个人【20】分钟!

以此类推...

......

精神力等级为【100】,精神力振幅指数为【10】→可以操控【100】把武器,从远处以【10倍音速?3400/s】进行战斗→也可以操控【100】个人【100】分钟!

职业【元素法师】:

「元素适应?金、木、水、火、土、风、雷、光、暗」对元素类?魔法的适应性,技能等级等于能够使用魔法的『阶梯』(最高到『第十阶梯?超位魔法』)!

「元素吸收」吸收周围对应的自然元素,从而增强魔法效果!

职业【白魔导】:

「治愈术」治愈轻伤的魔法。

「治疗术」治疗重伤的魔法。

「解毒」解除毒素的魔法。

职业【黑魔导】:

「侵蚀」持续造成伤害。

「重伤」将轻伤异化为重伤。

「致病」给予对方疾病。

职业【奥术法师】:

「魔力箭」将魔力化为箭矢,进行攻击!

「魔力弹」将魔力化为子弹,进行攻击!

「魔力炮」将魔力化为炮弹,进行攻击!

职业【言灵法师】:

「压」对一定范围内的目标造成压力。

「壁」在特定方向制造防御墙体。

「退」将前方的所有对象弹飞。

「震」造成一定范围内的震动。

职业【】:

「」

「」

「」

「」

「」

「」

「」

「」

「」

「」

职业【】:

「」

「」

「」

「」

「」

「」

「」

「」

「」

「」

职业【】:

「」

「」

「」

「」

「」

「」

「」

「」

「」

「」

/////////////////////////分隔//////////////////////////

〖特化?职业技能〗

职业【】:

「」

「」

「」

「」

「」

「」

「」

「」

「」

「」

加入书签