城墙不用多说,视为城池提供保护的重要建筑,是绝对不可或缺的。
这两个建筑都是附赠的,并不需要多消耗资源和源力点,只需要周小宁决定在哪里建造就好。
城墙自然是要围绕两界城的边界建造,四面封闭的围墙算是一个完整的建筑,日后周小宁若是扩展基地范围的话,围墙也会相应的扩展出去,倒是让周小宁省了不少心。
最初级的城墙也没有太多选择,周小宁就按照古城墙的样式,建造了四面五米高,三米宽的石质城墙,能够抗下一阶水准的攻击,二阶水准的攻击倒也能支撑一段时间,但若是遭到连续猛攻的话,还是一样会被破坏。至于三阶水准的攻击,恐怕一招都挡不下。
这种级别的防御,比之那些阴封印分身制造的土墙还不如,要不是看在它是必要的前置建筑,免费,而且还能升级的份上,周小宁都懒得去建造它。
倒是领主府的建造让周小宁稍微犹豫了一下,但最后他决定就建造在两界山上,将其和两界山融为一体,形成一个山堡一般的存在。
只不过一星级的领主府可覆盖不了那么大的范围,目前也就完成了一部分山脚区域的建造,看上去就像是一栋中西结合别墅,丝毫看不出山堡恢弘,坚固的感觉。
“好吧,别墅就别墅,山堡总是会建造出来的,现在资源有限,就先这样吧。”
为了寻求心理上的安慰,周小宁给那栋名为山堡,实为别墅的领主府起了“龙堡”这个名字。就算现在听上去有些别扭,但他的底盘他做主,一切反对意见都让它见鬼去吧。
领主府和城墙建造完之后,后续的许多功能建筑便解锁了,总的来说,功能建筑大致可以分成四大类,资源类,生产类,民生类以及军事类。
资源类就是采矿场,伐木场,采石场之类的建筑,这些建筑由于性质特殊,可以不建造在基地范围之内,毕竟不是每一处基地都有矿产、木材、石材等资源的,功能建筑再怎么厉害,也不可能无中生有。
生产类建筑则包括农场,牧场,食品加工厂,制造各种生活必需品的工坊等。
民生类建筑则是民居,商铺,市场,公共设施等和民生有关的各种建筑。
军事类则包括兵营,武器制造所,防具制造所,军械制造所等一切和军事有关的建筑。
除此之外还有一些特别的功能建筑,例如仓库。
这里的仓库并不是单纯的储存东西的地方,实际上每个基地都有一个基地储物空间,而仓库其实就是这个储物空间的提取或存放口。放进仓库里的东西最终都会归纳到储物空间当中,但若想要提取的话,就会受到权限限制,毕竟像武器装备之类的东西,是不可能对外开放的。
当然,和游戏不一样,现实当中是不会无法生产PC农民的,想要获得人口,就必须吸纳幸存者加入基地,然后在领主府登记,正式确认之后,该名幸存者就成为了基地的居民了。
而且,领主府会根据登记者的天赋,列出一长条转职选项,例如士兵、农民、矿工、伐木工、制衣匠、铁匠等等。在拥有这一职业天赋的前提下,前往并加入相应的功能建筑便可以完成专职,从而得到相应的知识传承以及一定的强化。往往排列越靠前的职业和自身的相性最好,未来成就越大。
鉴于此,周小宁对两界城进行了区域划分,排除中心区域,周小宁以对角线的方式将两界城分成了东南西北四个城区。
东西两个城区是居民居住地,生活类工坊也会集中坐落在这两个区域当中,形成东西两个工坊区,这样也方便居民居住和工作。
工坊区设置初级仓库,在周小宁的允许下,可以提取制作生活类物资所需的材料,并且存入产品。
南城区由于正对盆地出口,所以周小宁将这里划定为商业区,也许目前来看没有这个必要,但等到日后各个基地间建立起了联系,展开贸易的时候,这个城区就有大用了。
除此之外,周小宁打算在这一城区建立类似于冒险者公会的地方,毕竟并不是所有的天选者和进化者都会心甘情愿的加入军队的,所以周小宁打算用公会来约束他们,并且以发布任务的方式,将他们的力量化为己用。当然,这都是以后的事情了,详细的流程还需要仔细敲定,现在就暂时先放到一边。
最后就是北城区,北面城墙是周小宁唯一没有设置城门的,这里将会成为封闭区,军事类建筑大多会击中建设在这里,除了军人和军属之外,不会让外人靠近。
军人负责战斗,军属则在各种军事生产建筑当中工作,想想他们的亲人就是拿着他们制造的东西上战场的,想必应该就没有人敢偷工减料了吧。