3-206 打怪(1 / 2)

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叶明很淡然的走出了这个胡同,然而谁也不知道,这胡同里比往日多了一个东西,多了一个瞪着眼一脸不敢相信的尸体!

从这家伙跟进来的那一刻起叶明就没准备让他活下去,能干出胡同堵人的事的人绝对不是什么好东西,留在世上就是个祸害,还不如直接杀了。

当然,叶明没动用精神力,只是一脚将他踢死了而已,因为叶明猜测,死神岛的人之所以能追踪到他的大体范围,十有**是有检测精神力波动的仪器。

“可惜,现在来找我的都是10级修者了,根本不是对手,不然我不介意搞死几个。”叶明嘟囔了一句,找了个酒店住下了。

意念一动,叶明又进入了门派驻地,这段时间内这里将是叶明最主要的活动场所,毕竟在门派等级达到5级之前,心境试炼无法做,等级已经卡死,想要提升实力只能先把门派等级提上去。

在门派里转了一会,这里的杂役各司其职,在08号的指挥下建造的建造,伐木的伐木,采石的采石,捕鱼的捕鱼,而几位正式的门派弟子则是拿着一些简易装备清理门派附近的怪物,一切都是走上正轨的样子。

看了下自己的等级,4级,叶明撇撇嘴:“先去把等级练到10级再说吧。”

他去门派装备仓库拿了一把攻击力+3的铁剑,一件防御力+2的布衣和一双敏捷+2的鞋子穿上,出了门派,开始了自己的练级之路。

门派外的怪物分部的很有规律,基本上每过500米范围就变换一个怪物,从最开始的1级野鸡,到2级土狗,3级柔丝蜘蛛,4级拳击兔,5级飞鱼,6级幼狼,7级大嘴鸭,8级草寇,9级山贼,以及10级的成年豹,分布在平原,丘陵,树林,草地,森林,山地,河流等众多的地形之中。

当然,这只是0级门派外的怪物,当门派等级提升后这些怪物也会有相应的变化,或者怪物种类变化,或者怪物的实力变化。

抱着保险的想法,叶明找到和他平级的拳击兔练级,没办法,在门派等级升到2级之前他的职业被完全封印,10级之内没有任何技能可以使用,只能用最暴力也最直接的平砍方式练级。

更何况,叶明现在装备更是烂的一塌糊涂,想越级挑战,那纯粹是找死!

拳击兔,顾名思义,这是一种前爪上带着拳击手套的兔子...至于为什么会出现这样分怪物,请参考系统的恶搞风格。

怪物名:拳击兔

生命值:120/120

法力值:20/20

物理攻击:6

法术攻击:0

物理防御:4

法术防御:0

敏捷:2

技能:捣你一脸:这是拳击兔最引以为傲的招数,别的地方不打,只要出招,必定捣你一脸,命中率100%,伤害力为120%的物理攻击。消耗法力值10,冷却时间30秒。

技能:溜之大吉:当拳击兔发现不是敌人对手,且生命值降低到20%以下时会自动触发此技能逃之夭夭,若你的敏捷属性低于或者等于拳击兔的敏捷属性,那么骚年,你还是放弃吧,你跑不过一只有技能的兔子的!

叶明查看了一下自身的属性:

玩家:叶明

等级1(根据门派驻地自动调节玩家实力,门派每提高一级,玩家等级解封10级,当前门派等级为零,默认为玩家最低级1级。)

经验:0/100

生命值:50/50(每分钟恢复一点))

法力值:50/50(每分钟恢复1点)

物理攻击力:5+3

物理防御力:3+2

法术攻击力:3

法术防御力:2

力量:5(1点力量=1点攻击)

体质:3(1点体质=5点生命和1点物理防御)

敏捷:2+2

智力:3(1点智力=3点法术值和1点法伤)

精神力:2(1点精神力=1点法术防御)

物理暴击率:5%

魔法暴击率:5%

总属性提升比例:1%(每升一级自动获得1%的全属性提升。)

职业:天仙(封印中,玩家达到10级,且门派驻地达到2级后自动解封)

装备:千机伞,精神力之戒等,封印中,门派驻地达到2级后自动解封。

背包:封印中,门派驻地达到2级后自动解封。

小地图功能:门派驻地达到3级才能开放。

备注:10级职业未开启之前每提升一级五大属性各+5,10级以后根据职业重新计算。

看完这惨不忍睹的属性,叶明突然想到一个担心的问题:“系统,我在外面获得的装备道具在这里生效吗?要是不生效的话我还混个屁啊!”

“这个是生效的,两个世界的装备道具是互通的,这点你可以放心。”

“妈呀,那就好,要是装备也用不了我在这里面可就混不开了。”

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