职业系统(2 / 2)

猎手――纯粹使用弓箭的技巧攻击敌人。装配上弹药师加持过的箭矢攻击威力会更大。(皮甲、弓箭)

灵巧猎手:半近战弓箭手,凭借华丽的战斗技巧战胜敌人。

狙击手:拥有极远的射程,并且在击退箭效果下很难近身。可惜一旦被近身在弓箭强制被收回情况下就代表死亡。

弹药师――伤害爆发出来很恐怖。但加持技能容易被打断与弹药不足是硬伤。(只有人族可以选择)(重甲、手弩)

箭矢系:强化箭矢攻击能力,也可以对队友进行加持

炸弹系:各种炸弹各种效果,恐怖的攻击伤害,可惜在没有装配炸弹前几乎没有战斗能力

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学者:魔法基础职业。全职业都偏依赖魔力水晶,魔力水晶也是唯一消耗品类型的水晶,相当烧钱。就职业性本身没有太大的优缺点,整体偏强。

10级转职→

魔导士――元素的使者,所有魔法都为之掌握。具有强大的魔法破坏能力(布甲、魔力轮)

火雷法师:强大的魔法伤害,对目标纯粹式轰炸性攻击

冰土法师:比起伤害,拥有更加强大的自保能力。

牧师――掌握队友生死的关键(布甲、魔力轮、盾牌)

光明牧师:着重辅助队友和治疗,更可以复活

黑暗牧师:着重削弱敌人,辅助能力稍逊于光明系,可是攻击性加强。

精灵使――大自然是我的朋友,也为我战斗(只有夜精灵族可以选择)(布甲、魔力轮)

元素精灵使:召唤各种元素精灵为自己战斗,攻击方式为魔法,可是由于是元素体较为脆弱

狩猎精灵使:召唤各种动植物为自己战斗,攻击方式混合。比之元素系,拥有更加强大的防护能力。传说这一系最高级可以召唤龙。

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