第46章 先有蒸汽后有天(1 / 2)

网一游戏公司的会议室里,经过一天的赶工,对于《荒野战神》PC版的评测结果已经出来了,这时评测员正在给上级们汇报。

“从制作方面,红信游戏这次的制作依旧是非常精良,水准远高于我们。”

“但是从市场满意度来说,并不理想。”

“你说一说,这是为什么?”其中有人问道。

“所谓成也萧何,败也萧何。正是因为他们制作太好了,所以运行游戏所需要的电脑硬件条件也非常高。在目前国内用户配置上,大多数的机型都没办法正常运转。这样就限制了他们游戏的推广,即便制作的再好,都没办法火爆。”

评测员说完,网一游戏的管理层不由得脸上都带着些笑意。

市场部的经理说道:“过于追求质量,而忽视了市场的接受度。他们这样,注定只能做成小众游戏!这也是很多国外的游戏无法在国内火爆的原因,红信游戏这招棋下烂了!”

有人问道:“他们公告里不是说可以解决吗?”

“那只是公告而已。”技术部门的发话了,“要想真正解决,除非把他们的游戏档次降低。那样他们就毫无优势可言,而且会浪费大量的研究经费。”

“至于他们说的游戏加速器,根本就是笑话!”

“我们网一也有自己的游戏加速器,其原理无非是利用VP技术虚拟拨号,让电信、网通、教育网等运营商网络相互之间可以流畅访问,甚至是代理国外服务器。”

“这种技术对于《荒野战神》PC版游戏的问题来说,几乎没有任何用处。”

技术部的经理开玩笑道:“除非他们的加速器能够把用户的电脑硬件都升级,不然开游戏的时候还得多开一个加速器,越加越卡!”

“哈哈哈!”众人笑起来。

……

企鹅游戏里,也得到了同样的报告。

“红信还是太年轻啊!”一名高层笑道,“国外的游戏设计和运作方式,在国内就不适用。”

“就好比收费模式,国外的游戏大多都收费。而我们国内,则是免费游戏,利用增值服务赚钱,反而盈利更高。”

“这样更好。”另一人说道,“他们想走高端路线,那我们就走大众路线。”

“提前发布我们的吃鸡PC版,抢占市场。一款竞技游戏,只走小众是行不通的。等大众玩家都进了我们的游戏,他们就没什么竞争力了。”

红信游戏公司里,员工们的情绪也不大乐观,特别是负责《荒野战神》PC端业务的。这款游戏越火爆,他们的奖金提成越高,反之亦然。

现在内测放出去,反响不太好,上上下下都在思考着解决的办法。

“要不?还是把游戏改一改吧?就《绝地求生:大逃杀》那种程度也差不多了。”朱安建议道。

“不急。”卢子信淡定道,“正式版等网游加速器完善之后再发布,还可以起到引流的效果。”

其实不止朱安,刘同、梁松等红信的高管都给卢子信提过这个问题,全都被他压下去了。

设备没到之前,卢子信也不好给他们说什么。内测,也只是为了收集数据,这样云主机辅助计算的时候才有分析依据。

《荒野战神》PC版内测的热度很快就下去了,因为即便拿到了内测资格,还是有一半以上的玩家没有与之匹配的硬件设备进行游戏。

而有足够条件体验游戏的玩家,自然是一片叫好声。甚至还有人专门为了玩这款游戏,去配置高性能的电脑。

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