第684章 职业试炼(2 / 2)

但若是玩家是在自身经验值已经比较高的时候,或者是第二次进行职业试炼也依旧失败。那么影响就比较大了,一周的时间内都无法升级也无法再次进行三阶职业试炼,耽搁的就是好几天的时间的,这段时间足以让其他的玩家拉开大半级甚至是将近一级的经验了。

所以说,在选择三阶职业试炼任务难度的时候,还是得要根据自身的实力来谨慎对待。

当然,另一方面,玩家的三阶职业试炼能否通过,或者是获得一个更高的系统评分,除了玩家自身的硬实力之外,玩家的运气和个人的脑子也很有关联。

毕竟这些任务都是由系统随机抽取的,任务具体的什么样,是否正好适合自己职业或者自己的各方面情况,这些完全就是看个人的运气。另外,这终究是任务,而是简单直接的只是杀怪,一些任务环节的关键可能就隐藏在某个不起眼的角落或者是某一条很有可能被忽略的线索。。。这些都需要玩家自己足够的耐心和细心以及拥有灵活的头脑才能够更好的应对。

‘前世’时,叶晓飞的三阶职业试炼选择的是随大流的‘困难’难度的试炼任务,在‘前世’,主流的玩家都是选择的‘困难’难度的试炼任务,相对而言这个任务难度是最划算的,难度系数达到一点二,比起一般难度的要高出了零点四,而更高一级的噩梦难度却也仅仅比困难难度高出零点三而已。

前世叶晓飞在进行‘困难’难度的试炼任务时得到了系统八十四的评分,总共得到了一百零一点的自由属性点奖励(系统奖励自由属性点四舍五入),八十四的系统评分在所有选择困难难度的玩家中已经算是很高的评分了。

前世叶晓飞到七十级时已经渐渐地开始在游戏里崭露头角,自身游戏方面的天赋也一点点的发掘了一些,实力在普通玩家中也能勉强算得上是一个二流的小高手,所以才能够通过困难级难度的三阶职业试炼,并获得八十四分的系统高评分!

而今生,一切都与前世不同,无论是操作技术还是装备实力都比前世有着天翻地覆的差别。

叶晓飞自然也不会甘于像前世那样仅仅是选择‘困难’难度的三阶职业试炼。

要知道,即便是困难难度的试炼任务最终得到满分一百分的系统评分,也不过是能够得到一百二十点的自由属性点奖励而已。

而更高一级的噩梦难度却仅仅只需要获得八十分的系统评分就能够得到一百二十点的自由属性点奖励。

地狱难度的更是只需要六十分的系统评分就能得到相当于困难难度满分的自由属性点奖励!

虽然难度越高的试炼任务自然也更难以完成,但对于真正的高手来说困难级难度的试炼任务并不具备太大的挑战性,尤其是像叶晓飞这样巅峰的超级高手,自然会选择高难度的试炼任务!

“反正现在我才刚刚七十级,经验值连百分之零点一都不到,就算第一次职业试炼的人物画失败了也没有大的影响,大不了就是一周就再来试一次。届时我的经验值应该正好差不多要到七十一级。”

“嗯,以我如今的情况,应该是有足够的硬实力搏一把‘地狱’难度的三阶职业试炼任务,‘前世’的时候我才仅仅是选择困难级的三阶职业试炼,对于地狱难度的三阶职业试炼的难度情况并不了解,就算这一次失败了,也能多少汲取一些教训,即便每次抽取到的任务都是随机的,并不一样,但多少也能对任务的难度情况有所了解。”

“就这么定了!选择地狱难度的!大不了就是一周后,地狱难度的试炼奖励优势要比噩梦难度强太多,足足相差了零点五的系数,即使噩梦难度我能获得八十甚至是九十的评分,也不过是一百四十五点的自由属性点奖励,还不如七十五分系统评分的地狱难度!”

“我还就不信,这三阶职业试炼的任务能够难倒我。”

叶晓飞如今对自己可谓是充满了信心,所以他直接就选择了最高难度的地狱级三阶职业试炼任务。

不出叶晓飞所料,地狱难度的三阶职业试炼任务果然异常的困难,不仅里面的怪物实力强大得有些变态,而且各个任务环节也十分繁多,在不少的任务环节中玩家必须得十分的谨慎细心才行,否则一旦遗漏了某一个细微的关键之处,就很有可能导致最终的任务失败。

不过叶晓飞终究是有着‘前世’进行各种高难度任务的经验在,再加上一开始就对这个任务十分的重视,所以虽然任务过程十分困难,但他还是一直一个一个环节的将任务完成。

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