第九八章、战场上线(1 / 2)

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小屋里,静俏俏的。请记住本站的网址:。自己的身体已经被人看个精光,韩雪却浑然未觉,安详地沉睡着。

美丽的峰峦下,陆云心急如焚,脑中想来想去,忽然想到了下线。他立即调出系统界面,选择下线,然而却得到系统提示:变身状态下,无法离开游戏!

“我次奥!”不能离开游戏,也不敢变身回来,现在是进退两难,他真想把设计这个系统的家伙抓来打一顿,太坑爹了!

时间静静流逝……

陆云紧紧地闭上了眼,心中默念着“非礼勿视”,过了好一会儿,韩雪翻了个身,面朝里面。

机会终于来了,他立即解除了变身状态。静静地躺了一分钟,确定韩雪没有觉察之后,他轻轻地撩开薄纱,缓缓地下床,蹑手蹑脚地走到屋门,像贼一样地轻轻开门,嗖的一声就钻了出去。

轻轻关上门,陆云长长地舒了口气。刚才那惊心动魄的经历,简直比去鬼门关溜达一圈还可怕。定了定神,一看时间,已经凌晨两点过了,赶紧在站韩雪屋墙边下线。

晚上睡觉,陆云脑还时不时出现小屋中那**的一幕……

第二天,星期五,系统版本更新,上午无法进入游戏。吃过饭,月晖说想把叶萱接过来陪她,顺便把陆云也带着一起去了。

到了学校,外面有点堵,他们只好把车停外面,徒步进校。到了楼下,叶萱早已经在那等待了,两个美女一见面,就亲热地挽在了一起,把陆云凉在一边。

二人聊了几句,叶萱忽然冲陆云说:“陆云同学,现在身价又涨了哦,听说涨到2000金一次了。”

陆云苦笑说:“我的命有那么值钱吗?我全副身家加起来还不值这么多。”

叶萱又说:“看样子,汪世杰不废掉你,就不会罢手。陆云同学,你一个人对付他,太勉强了,还是向命运低头吧。”

“命运?”陆云皱了皱眉,心中寻思:“虽然我出身寒微,但是,世上还是有很多白手起家,最后取得辉煌成功的人物。只要我努力,他还是可以办到的。”点了点头,对自己作出一番肯定,然后说:“我从不低头。”

叶萱眼中闪着奇怪的光,笑着说:“我才不信呢,人总有低头的时候。”

陆云嘴角抽了抽,干笑着说:“要我低头也行,除非地上有100元钱……”

“哦,是吗?”月晖杏眼闪了闪,浅浅一笑,瞬间掏出钱包,摸出一张崭新的100元大钞,玉指一放,那张钞票在空中飘啊飘的……

陆云伸手一抄,100元钱轻松到手!“哈哈……多谢!”他迅速将钱揣进了自己的包包里。

“陆猴儿!”月晖转瞬明白被骗了,一脸嗔怒地抡起包包轻轻打向陆云,“你这个浑蛋,浑球,大骗子,还我的钱。”

陆云身形一晃,躲过一击,哈哈大笑说:“这钱是我捡的,谁说是你的?”说了就跑。

“是我扔出来的,不是我的是谁的?”月晖踩着高跟鞋,裙角飞扬,穷追不舍。

“谁会把钱扔地上,少来!”

“你给我站住!”

林荫道上,二人一番追逐,引得校园学生一阵侧目,不少男生愤恨地盯着陆云,恨不得将他大卸十八块。

看着打闹的二人,叶萱轻叹了一声,抚着额头说了一句:“恋爱中的女人,这智商真是伤不起啊。”

……

车上,陆云一脸严肃地开车,后排,两个美女聊着游戏中的事情。聊着聊着,话题就扯到了今天更新的“战场演兵”版本。月晖问:“陆猴儿,今天下午战场就上线了,你做好准备了吗?”

叶萱接道:“陆云同学,这次的战场演兵,对你可是非常重要。要想引起关注,至少得进入排行榜才行,也就是说至少要达到100名以内。”

“排行榜?”陆云疑惑地问,“排行榜是怎么回事,依据什么数据来排?”

月晖回答:“排行榜一共有三类。一个是胜率排行榜,一个是战损比排行榜,还有一个是战力排行榜。”

陆云皱了皱眉说:“怎么整出三个排行榜?这也太复杂了吧。”

月晖轻轻哼了一声说:“一看就知道你以前没玩过战场。胜率排行榜,主要体现玩家团队配合的水平;战损比排行榜,主要体现玩家的个人水平;最重要的是战力排行榜,它体现了玩家的综合实力。你要想打出名气,就必须挤进战力排行榜才行。”

虽然有讲得有点模糊,但是,陆云对战场还是有了一个大概的认知。回到住处,帮着叶萱布置房间,一忙就忙到了中午。

吃过饭,戴上头盔进游戏,开始更新终端版本,陆云顺便利用这个时间阅览了一下更新的内容:

版本号:v1.0.0.2名称:战场演兵。

一、关于藏宝图的改动。

降低“藏宝图”挖出极品道具的机率;游戏中增加“高级藏宝图”,挖宝机率与原“藏宝图”一致。

看到这条改动,陆云有些无语,估计他用藏宝图挖出两本技能书,以致创世公司抓狂了,要在这方面进行限制了。新增加的高级藏宝图,光看名字就知道比较难得了。

二、隐藏职业上线。

游戏中开始投放隐藏职业。至于具体的信息,并没有多说一个字。

三、战场演兵系统上线。

战场的概念就是一个副本,玩家分为红、蓝两个阵营,每方100人。是一种以击杀敌对方玩家,控制战场据点,摧毁敌方大本营中的水晶为目标的团战玩法。

玩家要进入战场,可以直接通过战场的界面,申请排队。然后,系统会根据玩家的成绩,将玩家分配到一个适合自己的团队中,并且安排水平相近的玩家作为对手。

然后详细罗列了一些战场上的玩法规则:

1、每击杀对方玩家一次,增加击1个击杀数;每死亡一次,增加一次死亡数。击杀数/死亡数=战损比,这是战损比排行榜的唯一依据。

2、战场分上、下路,两条主路通过中间湖心岛,可相互穿插。战场共有3个控制塔,每占领一座控制塔,每秒可减去对方大本营水晶1点生命值。水晶的总生命值为3000点。

3、每个战场持续时间1个半小时,摧毁敌方水晶,或者时间结束后,水晶生命大于敌方,则视为获胜。若双方水晶生命相同,则双方都判负。

4、战场死亡不受任何处罚,每死亡一次,需要回到大本营等待1分钟复活,可以接受医师的复生。

5、战场取得胜利后,可获得3点战场声望和3点战场积分。失败只有1点声望和1点积分。积分可用于消耗,购买战场首饰的货币。

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