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老白干掉了桑尼,自己却也受了伤。不过老白现在并不是一个人,他的队中除了他自己外还有个超级奶妈。
塞拉在老白身后,见老白中弹,忙把一记回复术扔在了老白身上,老白中弹的右胸飞速愈合。有了塞拉这样的队友打仗自是方便,他杀完桑尼,停都未停,又向另一个法师扑去。
黑色指引商会会长维尼水平并不高明,只不过是现实中的大老板,财大气粗。会长以下,他们现在共有四大副会长,迈克、桑尼、汤姆、弗雷德。迈克是地位最高、技术最好的一个,也是后来的欧洲联赛七大巅峰人物之一。不过现在并不在现场。
迈克不在,领队就要靠桑尼、汤姆和弗雷德了。桑尼和汤姆也是日后欧洲联赛上黑手队的明星选手,唯有弗雷德差了一些。弗雷德后来没有了上进心,技术停步不前。不但没能成为战队的明星,甚至还成了战队的边缘角色。
当然,这都是几年以后的事情了。现在的弗雷德技术并没有与桑尼和汤姆拉开什么差距。迈克不在,他们三个都是队伍中一等一的顶梁柱。本来哥仨个还有点勾心斗角,都想表现的炫一点儿。可现在桑尼死了,汤姆和弗雷德都感觉到局势不对了。
弗雷德是醉吟诗人,跟法娣玛的舞蹈家类似,同属于控场者身份。控场者团队型的角色,自身并没有什么强力的攻击技能,但却可以大幅提升队伍整体素质,以及降低敌人整体实力。一般来讲,因为这类身份个人能力不强,只有大商会才会安排专人选择这种身份。
控场者身份的玩家在以后战队中的定位十分微妙。一个好的控场者可以让战队整体水平升上一个台阶,是真正的幕后英雄。但一个差的控场者就是个纯鸡肋了,有他跟没他没什么大区别,远不如把这个名额让给一个其它身份的选手好。
现在弗雷德是当前玩家中比较高端的控场者了。眼见形式危急,他忽地放声歌唱,嘹亮的歌声从他的嗓子里发出。诗人的歌声即是技能。弗雷德看似在高声歌唱,实际是在大量施放技能。在这些技能的作用下,黑色之手商会的玩家士气、攻击、命中等属性全面提升,而老白和萨拉丁商会的人则全面下降。
其实从战斗一开始时,弗雷德就在唱歌了。不过那时他是在唱小曲,对全队提升有限。这阵形势危急,他立即来了段男高音,动听得声音响彻了整个战场。这种男高音可是数个技能齐施的高超技巧,一般人掌握不了。
虽然明知这只是技能,但所有听到歌声的黑色指引玩家还是精神一振,而萨拉丁商会的玩家则暗暗皱眉。他们跟本没有如此强力的控场者。
萨拉丁商会的那个鼓手也早就敲起了鼓。虽然同为控场者,但萨拉丁的鼓手水平明显要比弗雷德差上了一截。控场者之间的技能对决大部分玩家是插不上手的,只能干看着。在弗雷德的歌声中,鼓手的鼓点很快就乱作一团,起不到什么作用了。
听到弗雷德引吭高歌,老白身后的法娣玛也飞快的跳起了舞蹈。曼妙的舞步撩人心弦,手镯上的铃声更是清脆悦耳。老白看到法娣玛的表现不禁暗暗喝彩,作为一个只有一级的舞蹈家,她竟压过了至少二级的弗雷德。
在这场战斗中,其实是分三方的。老白虽然与五皮阿斯特走在一起,实际并没有组队。当然,以老白的不合群身份也没法和他组队,顶多组个团。但pk事发突然,他与五皮阿斯特他们连团都没组。
航海时代的组队模式主要分二种,一种是组队,又叫组小队,还有一种是组团,又叫组舰队。小队是指同一条船上的人,舰队则是几条船之间组成的一个整体。
在陆上的战斗中,两种不同的组队模式也有很大的区别。比如像法娣玛、弗雷德等这种控场者施展增强技能,一般都是只能给同小队人加的,小队之外的人则没有效果。同在一个团里也不会获得其它小队的好处,只是能不被友方减损技能误伤罢了。
现在老白同萨拉丁商会的人连团都没组,三个控场者法娣玛、弗雷德、还有萨拉丁鼓手间的斗争则立即变成了一首三国演义。在这场三人大乱斗之中,鼓手自然第一个败阵,弗雷德与法娣玛纠缠了良久,声音还是暗了下去。而法娣玛则是还在舞动者,脸上满是自豪的神情。
法娣玛压制了弗雷德,萨拉丁商会的人倒是没觉出什么,但黑色指引商会的众人却全都心生疑惑,忍不住多看了法娣玛数眼。当然,他们此时早已发现,不光是法娣玛,德尼雅、塞拉、阿米娜等三个人也不是省油的灯。这四个女人跟在老白身后,或攻或守,相当的游刃有余。
黑色指引的人不禁心生疑惑:看样子这些美女还是那个拿鞭子的东方面孔男子的佣兵。这个男人的几个女佣兵都是实力超强悍啊,他到底是何方神圣?萨拉丁商会什么时候出了这么一个人物了?
当然,也有细心者很快发现,老白胸口的会徽其实不是萨拉丁商会的。
此时黑色指引商会心中最自豪的莫过于刚刚放惊雷术秒了塞西莉雅的那个雷系法师。他暗想这伙人如此妖孽,还好我出手就秒掉了一个,否则再多一个还指不定什么情况的。这么算来我还真是神勇无比,等这次pk完,我得向会长邀功才行。
指望控场者爆发对敌人形成完全压制本就是一件不现实的事情。弗雷德本想凭借着他与对方控场者的技术差距完成这项壮举,扭转战局,但没想到对方竟有一个比他更厉害的控场者,将他生生压了下去。
尽管弗雷德的爆发只是昙花一现,但他声音暗下去了之后还在唱个不停。其实控场者在战斗中的作用本就不是突然爆发,而是与己方队友进行配合。
控场者的技能无论是给己方能力提升还是造成敌方能力下降,都是一个浮动的数值。所以掌握好分寸,如何在己方人技能攻出时将这个提升值升到最大,在敌人挨打时把敌人的防御值降到最低,等等,这些都是无比高深的技巧。